Pathfinder 1e · Incantesimi
Infliggi Ferite Leggere
Il proprio tocco infligge 1d8 danni +1/livello (max +5)
Il livello dipende dalla lista: Chierico 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà dimezza. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia; Livello Chierico 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Volontà dimezza; Resistenza agli Incantesimi sì
Appoggiando la mano su una creatura, si infonde energia negativa che infligge 1d8 danni +1 danno per livello dell’incantatore (massimo +5).
Dal momento che i non morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo cura un numero equivalente di danni su di essi, piuttosto che infliggere loro ferite.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 1 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Volontà dimezza |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |