Pathfinder 1e · Incantesimi
Invisibilità di Massa
Come Invisibilità , ma ha effetto su tutti quelli presenti nel raggio di azione
Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo) o Volontà nega (innocuo, oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo) o sì (innocuo, oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Mago/Stregone 7
Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)
Bersagli un numero qualsiasi di creature, due delle quali non possono trovarsi a più di 54 m l’una dall’altra
Funziona come invisibilità, tranne per il fatto che l’effetto si sposta con il gruppo e si interrompe nel momento in cui qualcuno nel gruppo attacca. I singoli individui non possono vedersi l’un l’altro. L’incantesimo si interrompe per chiunque si allontani a più di 54 metri dal membro del gruppo più vicino. Se ci sono solo due bersagli sotto l’effetto di questo incantesimo, quello dei due che si allontana perde la sua invisibilità. Se entrambi si allontanano l’uno dall’altro, diventano visibili nel momento in cui la loro distanza supera i 54 metri.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 7, Stregone 7 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M/FD (un ciglio avvolto in una pallina di gomma arabica) |
| Raggio di Azione | lungo (120 m + 12 m/livello) |
| Bersaglio | un numero qualsiasi di creature, due delle quali non possono trovarsi a più di 54 m l'una dall'altra |
| Durata | 1 minuto/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) o Volontà nega (innocuo, oggetto) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) o sì (innocuo, oggetto) |