Pathfinder 1e · Incantesimi
Invocare Tempesta di Fulmini
Come Invocare il Fulmine , ma 5d6 danni per fulmine
Il livello dipende dalla lista: Druido 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Riflessi dimezza. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [elettricità]; Livello Druido 5
Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)
Funziona come invocare il fulmine, tranne che ciascun fulmine infligge 5d6 danni da elettricità (o 5d10 se viene creato all’aperto o in aree interessate da una tempesta), e si possono richiamare fino a 15 fulmini.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 5 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [elettricità] |
| Tempo di Lancio | 1 round |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | (120 m + 12 m/livello) |
| Effetto | una o più linee verticali di fulmini lunghe 9 m |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Riflessi dimezza |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |