Mani Brucianti

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Mani Brucianti

1d4 danni da fuoco/livello (max 5d4)

Il livello dipende dalla lista: Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Riflessi dimezza. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [fuoco]; Livello Mago/Stregone 1

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione 4,5 m

Area esplosione a forma di cono

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Riflessi dimezza; Resistenza agli Incantesimi sì

Un cono di fiamme incandescenti si sprigiona dalle proprie dita. Ogni creatura nell’area delle fiamme subisce 1d4 danni da fuoco per livello dell’incantatore (massimo 5d4). I materiali infiammabili prendono fuoco se toccati dalla fiamma. Un personaggio può spegnere un oggetto che ha preso fuoco come azione di round completo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 1, Stregone 1
ScuolaInvocazione [fuoco] Scuola Elementale : Fuoco 1
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azione4,5 m
Areaesplosione a forma di cono
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaRiflessi dimezza
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Mani Brucianti

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta