Pathfinder 1e · Incantesimi
Mano Stritolatrice
Una mano Grande che fornisce copertura, spinge o schiaccia i nemici dell’incantatore
Il livello dipende dalla lista: Mago 9, Stregone 9. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [Forza]; Livello Mago/Stregone 9
L’incantesimo funziona come mano interposta, tranne per il fatto che può interporsi, spingere o schiacciare un nemico a scelta come mano stringente. Il suo BMC e la DMC per le prove di lottare usano il livello dell’incantatore invece del suo Bonus di Attacco Base, con bonus +12 al punteggio di Forza della mano (35), +4 per essere di taglia Grande (la sua Destrezza è 10, il che non conferisce bonus alla DMC). La mano infligge 2d6+12 danni ad ogni prova di lotta effettuata con successo contro un avversario. La mano stritolatrice può anche essere diretta per spingere un bersaglio (come mano possente), usando gli stessi bonus indicati sopra; e può anche interporsi come mano interposta.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 9, Stregone 9 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [forza] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un guanto morbido) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Effetto | mano di 3 m |
| Durata | 1 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |