Pathfinder 1e · Incantesimi
Mano Stringente
Una mano che fornisce copertura, spinge o lotta
Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [Forza]; Livello Mago/Stregone 7
Funziona come mano interposta, ma la mano è in grado di lottare con un nemico indicato. La mano stringente effettua un attacco di lottare per round. Questo attacco non provoca un attacco di opportunità. Il BMC e la DMC per le prove di lottare usano il livello dell’incantatore invece del suo Bonus di Attacco Base, con bonus +10 al suo punteggio di Forza (31), +1 per il fatto di essere di taglia Grande (la sua Destrezza è 10, il che non conferisce bonus alla DMC). La mano blocca ma non ferisce le creature con cui lotta. Dirigere l’incantesimo contro un nuovo avversario è un’azione di movimento. La mano stringente può anche spingere un avversario usando i bonus sopra indicati (come mano possente), o può interporsi come mano interposta.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 7, Stregone 7 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [forza] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un guanto morbido) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Effetto | mano di 3 m |
| Durata | 1 round/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |