Pathfinder 1e · Incantesimi
Miraggio Arcano
Come Terreno Illusorio , ma con strutture
Il livello dipende dalla lista: Bardo 5, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà dubita (se si interagisce). Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 5, Mago/Stregone 5
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Area un cubo con spigolo di 6 m/livello (S)
Durata Concentrazione +1 ora/livello (I)
L’incantesimo funziona come terreno illusorio, tranne per il fatto che permette di far apparire un’area diversa da come realmente è. L’illusione include elementi sonori, visivi, tattili e olfattivi. A differenza di terreno illusorio, l’incantesimo può alterare l’aspetto delle strutture (o aggiungerle se non ci sono). Però, non può Camuffare, nascondere o aggiungere creature (sebbene le creature entro l’area potrebbero cercare di nascondersi nell’illusione come se cercassero di farlo in un luogo vero).
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 5, Mago 5, Stregone 5 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) Scuola Elementale : Legno 5 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | lungo (120 m + 12 m/livello) |
| Area | un cubo con spigolo di 6 m/livello (F) |
| Durata | Concentrazione +1 ora/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà dubita (se si interagisce) |
| Resistenza agli Incantesimi | no |