Pathfinder 1e · Incantesimi
Modellare Suono
Crea nuovi suoni o cambia quelli esistenti
Il livello dipende dalla lista: Bardo 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Bardo 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli 1 creatura o 1 oggetto/livello, due dei quali non possono trovarsi a più di 9 m l’uno dall’altro
Durata 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)
Si possono modificare i suoni emessi dagli oggetti o dalle creature ed si è in grado di creare suoni dove non ce ne sono, soffocare altri suoni, o trasformare i suoni in suoni diversi. Tutte le creature e gli oggetti che ne subiscono l’effetto devono essere trasformati nello stesso modo. Una volta che la trasformazione è compiuta, non è possibile cambiarla. Si può cambiare la natura dei suoni ma non creare parole con cui non si è familiari.
Se la propria voce viene radicalmente modificata non si è in grado di lanciare incantesimi con componente verbale.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 3 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 creatura o 1 oggetto/livello, due dei quali non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro |
| Durata | 1 ora/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (oggetto) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (oggetto) |