Modellare Suono

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Modellare Suono

Crea nuovi suoni o cambia quelli esistenti

Il livello dipende dalla lista: Bardo 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega (oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola trasmutazione; Livello Bardo 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersagli 1 creatura o 1 oggetto/livello, due dei quali non possono trovarsi a più di 9 m l’uno dall’altro

Durata 1 ora/livello (I)

Tiro Salvezza Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)

Si possono modificare i suoni emessi dagli oggetti o dalle creature ed si è in grado di creare suoni dove non ce ne sono, soffocare altri suoni, o trasformare i suoni in suoni diversi. Tutte le creature e gli oggetti che ne subiscono l’effetto devono essere trasformati nello stesso modo. Una volta che la trasformazione è compiuta, non è possibile cambiarla. Si può cambiare la natura dei suoni ma non creare parole con cui non si è familiari.

Se la propria voce viene radicalmente modificata non si è in grado di lanciare incantesimi con componente verbale.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 3
ScuolaTrasmutazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio1 creatura o 1 oggetto/livello, due dei quali non possono trovarsi a più di 9 m l'uno dall'altro
Durata1 ora/livello (I)
Tiro SalvezzaVolontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimisì (oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Modellare Suono

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta