Pathfinder 1e · Incantesimi
Parassiti Giganti
Trasforma millepiedi, scorpioni o ragni in parassiti giganti
Il livello dipende dalla lista: Chierico 4, Druido 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Chierico 4, Druido 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli 1 o più parassiti, due dei quali non possono trovarsi a più
di 9 m l’uno dall’altro
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì
Si è in grado di trasformare un certo numero millepiedi, ragni o scorpioni di taglia normale in creature più grosse. È possibile trasformare soltanto un tipo di parassita (quindi lo stesso incantesimo non può influenzare sia un ragno che un millepiedi). Il numero di parassiti che si possono influenzare dipende dal proprio livello dell’incantatore; vedi tabella sotto.
I parassiti giganti creati da questo incantesimo non tentano di ferire l’incantatore, ma il suo controllo sulle creature è comunque limitato a comandi molto semplici (“attacca”, “difendi”, “fermati”, e così via). Ordini come attaccare un certo tipo di creatura nel momento in cui si presenta, o fare la guardia per uno specifico scopo sono troppo complessi perché i parassiti li possano capire. A meno che non venga loro ordinato diversamente, i parassiti giganti attaccano chiunque o qualsiasi cosa sia loro vicina.
| Livello dell’incantatore | Millepiedi | Ragni | Scorpioni |
| 9° o inferiore | 3 | 2 | 1 |
| 10°–13° | 4 | 3 | 2 |
| 14°–17° | 6 | 4 | 3 |
| 18°–19° | 8 | 5 | 4 |
| 20° o superiore | 12 | 8 | 6 |
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 4, Druido 4 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 o più parassiti, due dei quali non possono trovarsi a più di 9 m l’uno dall’altro |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |