Pathfinder 1e · Incantesimi
Pelle di Pietra
Concede RD 10/ Adamantio
Il livello dipende dalla lista: Druido 5, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Druido 5, Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (polvere di granito e diamante del valore di almeno 250 mo)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 10 minuti/livello o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
La creatura protetta acquisisce resistenza ai colpi, ai tagli, agli affondi e ai fendenti. Il soggetto acquisisce RD 10/adamantio, ed ignora i primi 10 danni ogni volta che subisce danni da un’arma, anche se un’arma di adamantio è in grado di oltrepassare la riduzione. Una volta che l’incantesimo ha impedito un totale di 10 danni per livello dell’incantatore (fino a un massimo di 150 danni), si esaurisce.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 5, Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione Scuola Elementale : Metallo 4, Terra 4 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (polvere di granito e diamante del valore di almeno 250 mo) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 10 minuti/livello o finché non viene scaricato |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |