Porta Dimensionale

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Porta Dimensionale

Teletrasporta per una breve distanza

Il livello dipende dalla lista: Bardo 4, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno e Volontà nega (oggetto). Resistenza agli incantesimi: no e sì (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola evocazione (teletrasporto); Livello Bardo 4, Mago/Stregone 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V

Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)

Bersaglio se stessi e oggetti toccati oppure altre creature toccate consenzienti

Durata istantaneo

Tiro Salvezza nessuno e Volontà nega (oggetto); Resistenza agli Incantesimi no e sì (oggetto)

Ci si trasferisce immediatamente dalla propria attuale posizione a qualsiasi altro luogo entro il raggio di azione. Si arriva sempre con precisione nel punto desiderato, sia semplicemente visualizzando l’area che limitandosi a dichiarare la direzione. Dopo aver utilizzato questo incantesimo non si possono effettuare altre azioni fino al proprio turno seguente. Si possono portare con sé oggetti fintanto che il loro peso non superi il proprio carico massimo. Si può anche trasportare un’altra creatura consenziente di taglia Media o inferiore (che a sua volta può trasportare oggetti o Equipaggiamento fino al suo carico massimo) o il suo equivalente ogni 3 livelli dell’incantatore. Una creatura Grande conta come 2 creature Medie, una creatura Enorme conta come 2 creature Grandi e così via. Tutte le creature da trasportare devono essere in contatto l’una con l’altra, e occorre essere in contatto con almeno una delle creature.

Se si arriva in un posto che è già occupato da un corpo solido, si subiscono 1d6 danni e si viene spinti verso uno spazio libero casuale o su una superficie adeguata entro 30 metri dalla locazione indicata. Ciò vale sia per sé che per le creature con cui si sta viaggiando.

Se non esiste alcuno spazio libero entro 30 metri, tutti i soggetti coinvolti nel viaggio subiscono 2d6 danni aggiuntivi e vengono spinti verso uno spazio libero entro 300 metri. Se non esiste alcuno spazio libero entro 300 metri, tutti i soggetti coinvolti nel viaggio subiscono 4d6 danni aggiuntivi e l’incantesimo fallisce.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 4, Mago 4, Stregone 4
ScuolaEvocazione (teletrasporto)
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV
Raggio di Azionelungo (120 m + 12 m/livello)
Bersagliose stessi e oggetti toccati oppure altre creature toccate consenzienti
Durataistantaneo
Tiro Salvezzanessuno e Volontà nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimino e sì (oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Porta Dimensionale

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta