Pathfinder 1e · Incantesimi
Potere Divino
L’incantatore ottiene bonus di attacco e 1 pf/livello
Il livello dipende dalla lista: Chierico 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola invocazione; Livello Chierico 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata 1 round/livello
Facendo appello al potere divino del proprio protettore, si infonde in se stessi Forza e capacità di combattimento. Si ottiene bonus di fortuna +1 ai tiri per colpire, ai tiri per i danni delle armi, alle prove di Forza, e sulle prove di Abilità basate sulla Forza ogni 3 livelli dell’incantatore (massimo +6). Si ottiene anche 1 punto ferita temporaneo per livello dell’incantatore. Quando si effettua un’azione di attacco completo, si può effettuare un attacco aggiuntivo al proprio Bonus di Attacco Base pieno, più i modificatori appropriati. Questo attacco aggiuntivo non si cumula con effetti simili, come velocità o le armi con la qualità speciale velocità.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 4 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | 1 round/livello |