Pathfinder 1e · Incantesimi
Protezione dagli Incantesimi
Conferisce bonus di resistenza +8
Il livello dipende dalla lista: Mago 8, Stregone 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 8
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (un diamante del valore di almeno 500 mo), F (un diamante del valore di almeno 1.000 mo a bersaglio. Ciascun soggetto deve portare la gemma per la durata dell’incantesimo. Se il soggetto perde la gemma, l’incantesimo cessa di avere effetto su di lui)
Raggio di azione contatto
Bersagli fino ad 1 creatura toccata ogni 4 livelli
Durata 10 minuti/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Il soggetto ottiene bonus di resistenza +8 ai Tiri Salvezza contro incantesimi e Capacità Magiche (ma non contro Capacità Soprannaturali o straordinarie).
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 8, Stregone 8 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (un diamante del valore di almeno 500 mo), F (un diamante del valore di almeno 1.000 mo a bersaglio. Ciascun soggetto deve portare la gemma per la durata dell’incantesimo. Se il soggetto perde la gemma, l’incantesimo cessa di avere effetto su di lui) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | fino ad 1 creatura toccata ogni 4 livelli |
| Durata | 10 minuti/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |