Pathfinder 1e · Incantesimi
Raggio Polare
Attacco di contatto a distanza che infligge 1d6 danni da freddo/livello e risucchia 1d4 punti di Destrezza
Il livello dipende dalla lista: Mago 8, Stregone 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [freddo]; Livello Mago/Stregone 8
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, F (un piccolo cono o un prisma di ceramica bianca)
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto raggio
Durata istantaneo
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì
Un raggio azzurrognolo di aria gelida e ghiaccio scaturisce dalla propria mano. Occorre effettuare con successo un attacco di contatto a distanza con il raggio per infliggere danni al bersaglio. Il raggio infligge 1d6 danni da freddo per livello dell’incantatore (massimo 25d6) e risucchia 1d4 punti a Destrezza.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 8, Stregone 8 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [freddo] Scuola Elementale : Acqua 8 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, F (un piccolo cono o un prisma di ceramica bianca) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Effetto | raggio |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |