Pathfinder 1e · Incantesimi
Raggio di Indebolimento
Raggio che infligge 1d6 di penalità a Forza , +1 ogni 2 livelli
Il livello dipende dalla lista: Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra dimezza. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto raggio
Durata 1 round/livello
Tiro Salvezza Tempra dimezza; Resistenza agli Incantesimi sì
Un raggio di energia brillante scaturisce dalla propria mano. Occorre effettuare con successo un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. Il soggetto subisce una penalità alla Forza pari a 1d6+1 ogni 2 livelli dell’incantatore (massimo 1d6+5). Il punteggio di Forza del soggetto non può scendere a meno di 1. Se il soggetto supera un Tiro Salvezza su Tempra la penalità viene dimezzata. Questa penalità non si cumula con se stessa: si applica invece la penalità più alta.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Necromanzia |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Effetto | raggio |
| Durata | 1 round/livello |
| Tiro Salvezza | Tempra dimezza |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |