Rendere Integro

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Rendere Integro

Ripara un oggetto

Il livello dipende dalla lista: Chierico 2, Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo, oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola trasmutazione; Livello Chierico 2, Mago/Stregone 2

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Bersaglio 1 oggetto fino a 270 dm3/livello o 1 creatura costrutto di qualunque taglia L’incantesimo funziona come riparare, tranne per il fatto che ripara 1d6 danni per livello quando viene lanciato su una creatura costrutto (massimo 5d6).

L’incantesimo ripara oggetti magici distrutti (a 0 punti ferita o meno) e ricostituisce le loro Capacità Magiche, se il livello dell’incantatore che lo lancia è almeno il doppio di quello dell’oggetto. Gli oggetti dotati di cariche (come le bacchette) e gli oggetti ad uso singolo (come pozioni e pergamene) non possono essere riparati in questo modo. Quando viene usato rendere integro su una creatura costrutto, l’incantesimo supera l’immunità alla magia come se non permettesse alcuna Resistenza agli Incantesimi.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 2, Mago 2, Stregone 2
ScuolaTrasmutazione Scuola Elementale : Metallo 2
Tempo di Lancio10 minuti
ComponentiV, S
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio1 oggetto fino a 270 dm 3 /livello o 1 creatura costrutto di qualunque taglia
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaVolontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimisì (innocuo, oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Rendere Integro

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta