Respiro di Vita

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Respiro di Vita

Cura 5d8 danni + 1/livello e ridona la vita a creature appena uccise

Il livello dipende dalla lista: Chierico 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo) o Volontà dimezza; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo) o sì; vedi testo. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola evocazione (guarigione); Livello Chierico 5

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura toccata

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo) o Volontà dimezza; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo) o sì; vedi testo Questo incantesimo cura 5d8 danni + 1 danno per livello dell’incantatore (massimo +25).

Diversamente da altri incantesimi che guariscono i danni, respiro di vita può riportare in vita le creature che siano morte di recente. Se viene lanciato su una creatura che è morta da appena 1 round, si applica la guarigione a quella creatura secondo i dati riportati in questo incantesimo. Se la creatura ha un numero negativo di punti ferita totali più basso del suo punteggio di Costituzione, torna in vita e si stabilizza al suo nuovo ammontare di punti ferita totali. Se la creatura raggiunge un numero negativo di punti ferita totali uguale o superiore al suo punteggio di Costituzione, la creatura resta morta. Le creature riportate in vita attraverso respiro di vita ottengono un livello negativo temporaneo che dura 1 giorno.

Le creature uccise da effetti di morte non possono essere salvate con respiro di vita.

Come gli incantesimi di cura, respiro di vita danneggia le creature non morte invece di curarle, ma non può comunque riportarle in vita.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 5
ScuolaEvocazione (guarigione)
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura toccata
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaVolontà nega (innocuo) o Volontà dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì (innocuo) o sì; vedi testo

Fonte: Manuale di Gioco · Respiro di Vita

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta