Pathfinder 1e · Incantesimi
Rimuovi Paralisi
Libera una o più creature dalla paralisi, o da un effetto di Lentezza
Il livello dipende dalla lista: Chierico 2, Paladino 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (guarigione); Livello Chierico 2, Paladino 2
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli fino a 4 creature, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Si può liberare una o più creature dagli effetti di qualunque paralisi temporanea o da effetti magici simili, compresi incantesimi ed effetti che causano al soggetto la condizione barcollante. Quando l’incantesimo viene lanciato su una creatura, la paralisi viene negata. Se invece viene lanciato su 2 creature, entrambe possono ripetere il loro Tiro Salvezza con bonus di resistenza +4 contro l’effetto che le affligge. Se lanciato su 3 o 4 creature, invece, ognuna di esse può ripetere il proprio Tiro Salvezza con bonus di resistenza +2.
Questo incantesimo non ripristina Punteggi di Caratteristica ridotti da penalità, danni o risucchi.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 2, Paladino 2 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (guarigione) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | fino a 4 creature, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |