Scassinare

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Scassinare

Apre porte chiuse a chiave o sigillate magicamente

Il livello dipende dalla lista: Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola trasmutazione; Livello Mago/Stregone 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Bersaglio una porta, una scatola o una cassa con un’area fino a 0,9 m2/livello

Durata istantaneo; vedi testo

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

L’incantesimo scassinare è in grado di aprire porte incastrate, sbarrate, chiuse a chiave o soggette a blocca porte o serratura arcana. Al termine del lancio, occorre effettuare una prova di livello dell’incantatore contro la CD della serratura con bonus +10, Se si ha successo, scassinare apre fino a due metodi di chiusura. Può anche aprire porte segrete, scatole o forzieri, sia chiusi a chiave che dotati di trappole a scatto. È anche in grado di allentare nodi e aprire catenacci (ammesso che servano a tenere chiuse delle porte). Se viene usato per aprire una porta soggetta a serratura arcana, l’incantesimo in questione non viene rimosso, ma semplicemente sospeso per 10 minuti. In qualunque altro caso, le porte non si richiuderanno né si bloccheranno di nuovo allo scadere dell’incantesimo. Scassinare non è in grado di sollevare cancelli sbarrati o simili impedimenti (come una saracinesca) e non ha effetto su corde, piante rampicanti e così via. L’effetto è limitato dalla sua area. Ogni utilizzo di questa magia è in grado di eliminare due degli eventuali ostacoli che la tengono chiusa.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 2, Stregone 2
ScuolaTrasmutazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Bersagliouna porta, una scatola o una cassa con un'area fino a 0,9 m 2 /livello
Durataistantaneo; vedi testo
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Scassinare

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta