Pathfinder 1e · Incantesimi
Sembrare
Cambia l’aspetto di 1 persona ogni 2 livelli
Il livello dipende dalla lista: Bardo 5, Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega o Volontà dubita (se si interagisce con essa). Resistenza agli incantesimi: sì o no; vedi testo. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 5, Mago/Stregone 5
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersagli 1 creatura ogni 2 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l’una dall’altra
Durata 12 ore (I)
Tiro Salvezza Volontà nega o Volontà dubita (se si interagisce con essa); Resistenza agli Incantesimi sì or no; vedi testo
L’incantesimo funziona come Camuffare se stesso, tranne per il fatto che si può cambiare l’aspetto anche di altre persone. Le creature interessate riprendono il loro naturale aspetto se vengono uccise. I bersagli che non sono consenzienti, possono negare gli effetti dell’incantesimo che stanno per subire superando un Tiro Salvezza su Volontà o applicando la Resistenza agli Incantesimi.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 5, Mago 5, Stregone 5 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 creatura ogni 2 livelli, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 m l'una dall'altra |
| Durata | 12 ore (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega o Volontà dubita (se si interagisce con essa) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì o no; vedi testo |