Sigillo Arcano

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Sigillo Arcano

Trascrive una runa personale (visibile o invisibile)

Il livello dipende dalla lista: Mago 0, Stregone 0. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno;. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola universale; Livello Mago/Stregone 0

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Effetto una runa o un sigillo personale, compreso in uno spazio di 0,09 m2

Durata permanente

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

Questo incantesimo permette di scrivere la runa o il sigillo personale, purché non sia composto da più di 6 caratteri. La scritta può essere visibile o invisibile. Sigillo arcano permette di imprimere la runa su qualsiasi sostanza (perfino pietra o metallo) senza danneggiare il materiale in questione. Se viene posto un sigillo invisibile, un incantesimo individuazione del magico lo rende visibile e luminoso (ma non necessariamente comprensibile).

Incantesimi od oggetti come vedere invisibilità, visione del vero, una gemma della visione o una tunica degli occhi sono analogamente in grado di rendere il sigillo arcano visibile a chi ne fa uso. Un incantesimo lettura del magico rivela le parole, se ve ne sono. Il sigillo non può essere dissolto, ma può essere rimosso da colui che l’ha lanciato o con un incantesimo cancellare.

Se viene lanciato su un essere vivente, la normale usura del tempo fa scomparire il sigillo nel giro di un mese.

Sigillo arcano deve essere lanciato su un oggetto prima che questo riceva l’incantesimo evocazioni istantanee (vedi la descrizione di questo incantesimo per i dettagli).

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 0, Stregone 0
ScuolaUniversale
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionecontatto
Effettouna runa o un sigillo personale, compreso in uno spazio di 0,09 m 2
Duratapermanente
Tiro Salvezzanessuno;
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Sigillo Arcano

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta