Pathfinder 1e · Incantesimi
Sonno
Fa cadere 4 DV di creature in un sonno magico
Il livello dipende dalla lista: Bardo 1, Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega;. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 1, Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 round
Componenti V, S, M (sabbia fine, petali di rosa o un grillo vivo)
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Area 1 o più creature viventi entro un’esplosione del raggio di 3 m
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
L’incantesimo sonno fa cadere in un sonno magico 4 DV di creature. Le creature con meno DV vengono colpite per prime. Tra creature con lo stesso numero di DV, vengono colpite per prime quelle più vicine al punto di origine dell’incantesimo. I DV che non sono sufficienti ad influenzare una creatura vanno sprecati. Le creature addormentate sono indifese. Se vengono ferite o schiaffeggiate si risvegliano, ma i normali rumori non sono sufficienti. Svegliare una creatura è un’azione standard (un’applicazione dell’azione di aiutare un altro). Sonno non ha effetto sulle creature prive di sensi, i costrutti o i non morti.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 1, Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 round |
| Componenti | V, S, M (sabbia fine, petali di rosa o un grillo vivo) |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Area | 1 o più creature viventi entro un'esplosione del raggio di 3 m |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega; |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |