Sonno Profondo

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Sonno Profondo

Fa cadere nel sonno 10 DV di creature

Il livello dipende dalla lista: Bardo 3, Mago 3, Stregone 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega;. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 3, Mago/Stregone 3

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Funziona come sonno, tranne per il fatto che influenza 10 DV di creature.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 3, Mago 3, Stregone 3
ScuolaAmmaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Tempo di Lancio1 round
ComponentiV, S, M (sabbia fine, petali di rosa o un grillo vivo)
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area1 o più creature viventi entro un'esplosione del raggio di 3 m
Durata1 minuto/livello
Tiro SalvezzaVolontà nega;
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Sonno Profondo

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta