Pathfinder 1e · Incantesimi
Statua
Un soggetto può trasformarsi in statua a suo piacimento
Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Mago/Stregone 7
Tempo di lancio 1 round
Componenti V, S, M (calce, sabbia e una goccia d’acqua caduta da uno spuntone di metallo)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
L’incantesimo trasforma il bersaglio in solida roccia, insieme ai suoi vestiti e all’Equipaggiamento che indossa o porta con sé. In forma di statua, il soggetto guadagna durezza 8. Mantiene però i suoi punti ferita. Il soggetto è in grado di vedere, sentire e percepire gli odori normalmente, ma non ha bisogno di mangiare o respirare. Le sue sensazioni sono limitate a quelle che possono influenzare la materia dura come granito che costituisce il suo corpo. Una scheggiatura è per lui solo un graffo, ma rompere un braccio della statua è un danno grave. Il soggetto sotto l’effetto dell’incantesimo statua è in grado di tornare al suo stato normale, di agire, e poi trasformarsi di nuovo in una statua (un’azione gratuita) a piacimento, fino al termine della durata dell’incantesimo.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 7, Stregone 7 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione Scuola Elementale : Metallo 7, Terra 7 |
| Componenti | V, S, M (calce, sabbia e una goccia d'acqua caduta da uno spuntone di metallo) Raggio di azione : contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 ora/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |