Suono Dirompente

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Suono Dirompente

Infligge 1d8 danni sonori ai soggetti; potrebbe stordirli

Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Chierico 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Tempra parziale. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [sonoro]; Livello Bardo 2, Chierico 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, F/FD (uno strumento musicale)

Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)

Area propagazione del raggio di 3 m

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Tempra parziale; Resistenza agli Incantesimi sì

Si riempie l’area di effetto di una terribile cacofonia. Le creature all’interno dell’area subiscono 1d8 danni sonori e devono superare un Tiro Salvezza su Tempra per evitare di rimanere stordite per 1 round. Le creature che non possono sentire non vengono stordite ma subiscono comunque i danni.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 2, Chierico 2
ScuolaInvocazione [sonoro]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, F/FD (uno strumento musicale)
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Areapropagazione del raggio di 3 m
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaTempra parziale
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Suono Dirompente

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta