Pathfinder 1e · Incantesimi
Tempesta di Fuoco
Infligge 1d6 danni da fuoco/livello
Il livello dipende dalla lista: Chierico 8, Druido 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Riflessi dimezza. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [fuoco]; Livello Chierico 8, Druido 7
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Area 2 cubi di 3 m/livello (S)
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Riflessi dimezza; Resistenza agli Incantesimi sì
Quando viene lanciato tempesta di fuoco, l’area intera viene investita da lingue di fiamme impetuose. Le fiamme che infuriano non danneggiano la vegetazione naturale, il sottobosco o qualunque creatura vegetale nell’area che si desidera tenere al riparo dal danno dell’incantesimo. Qualunque altra creatura nell’area subisce 1d6 danni da fuoco per livello dell’incantatore (massimo 20d6). Le creature che falliscono un Tiro Salvezza su Riflessi prendono fuoco, subendo 4d6 danni da fuoco ogni round finché le fiamme non vengono estinte. Estinguere le fiamme è un’azione di round completo che richiede un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 20.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 8, Druido 7 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [fuoco] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Area | 2 cubi di 3 m/livello (F) |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Riflessi dimezza |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |