Tempesta di Ghiaccio

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Tempesta di Ghiaccio

La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m

Il livello dipende dalla lista: Druido 4, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola invocazione [freddo]; Livello Druido 4, Mago/Stregone 4

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M/FD (polvere e acqua)

Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)

Area un cilindro (raggio di 6 m, altezza di 12 m)

Durata 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì

Una violenta grandine magica comincia a cadere per un round completo, infliggendo 3d6 danni contundenti e 2d6 danni da freddo ad ogni creatura nell’area. Questo danno si verifica solo una volta quando viene lanciato l’incantesimo. Per la durata residua dell’incantesimo, neve pesante e nevischio si abbattono sull’area. Viene applicata penalità -4 ad ogni prova di Percezione effettuata all’interno dell’effetto di tempesta di ghiaccio che viene trattata come terreno difficile. Alla fine della durata, la grandine scompare, non lasciando dietro di sé nessun effetto permanente (se non i danni inflitti).

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 4, Mago 4, Stregone 4
ScuolaInvocazione [freddo] Scuola Elementale : Acqua 4
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M/FD (polvere e acqua)
Raggio di Azionelungo (120 m + 12 m/livello)
Areaun cilindro (raggio di 6 m, altezza di 12 m)
Durata1 round/livello (I)
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Tempesta di Ghiaccio

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta