Tocco del Ghoul

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Tocco del Ghoul

Paralizza un soggetto, che emana un fetore tale che rende infermi quanti gli sono vicini

Il livello dipende dalla lista: Mago 2, Stregone 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Tempra nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola necromanzia; Livello Mago/Stregone 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (tessuto dalla veste di un ghoul o terra presa dalla tana di un ghoul)

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura umanoide vivente toccata

Durata 1d6+2 round

Tiro Salvezza Tempra nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Questo incantesimo infonde un flusso di energia negativa che permette di paralizzare un unico umanoide per la durata dell’incantesimo, se si effettua con successo un attacco di contatto in mischia.

Inoltre, il soggetto paralizzato inizia a emanare il fetore di una carogna, il che rende tutte le creature viventi entro una propagazione del raggio di 3 metri (tranne l’incantatore) inferme (un Tiro Salvezza su Tempra nega questo effetto). Un incantesimo neutralizza veleno rimuove l’effetto da una creatura inferma; inoltre, le creature immuni ai veleni non vengono influenzate dal fetore.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 2, Stregone 2
ScuolaNecromanzia [veleno (solo per quanto riguarda il fetore)]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (tessuto dalla veste di un Ghoul o terra presa dalla tana di un Ghoul )
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura umanoide vivente toccata
Durata1d6+2 round
Tiro SalvezzaTempra nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Tocco del Ghoul

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta