Visione

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Visione

Come Conoscenza delle Leggende , ma più rapido

Il livello dipende dalla lista: Mago 7, Stregone 7. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Scuola divinazione; Livello Mago/Stregone 7

Tempo di lancio 1 azione standard

L’incantesimo funziona come conoscenza delle leggende, ma agisce più velocemente ed è abbastanza faticoso. Si può porre una domanda su un personaggio, un luogo o un oggetto e poi lanciare l’incantesimo. Se il personaggio o l’oggetto sono presenti, o se ci si trova nel luogo in questione, si riceve una visione riguardo alla domanda posta superando una prova di livello dell’incantatore (1d20 + 1 per livello dell’incantatore; massimo +25) con CD 20. Se sono disponibili solo informazioni dettagliate sul luogo, sul personaggio o sull’oggetto, la CD è 25 e l’informazione ottenuta è incompleta. Se sono a disposizione solo delle voci, la CD è 30 e l’informazione ottenuta è vaga. Terminato l’incantesimo, si diventa affaticati.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 7, Stregone 7
ScuolaDivinazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (incenso del valore di almeno 250 mo), F (4 listelli di avorio del valore di 50 mo ognuno)
Raggio di Azionepersonale
Bersagliose stessi
Duratavedi testo

Fonte: Manuale di Gioco · Visione

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta