Pathfinder 1e · Incantesimi
Visione del Vero
Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente
Il livello dipende dalla lista: Chierico 5, Druido 7, Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Chierico 5, Druido 7, Mago/Stregone 6
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, M (un unguento per gli occhi del costo di 250 mo)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo); Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Si conferisce al soggetto la capacità di vedere tutte le cose per quello che sono veramente. Il soggetto vede attraverso il buio naturale e quello magico, nota porte segrete celate dalla magia, vede le locazioni esatte delle creature o degli oggetti sotto l’effetto di distorsione o di sfocatura, vede le creature e gli oggetti invisibili normalmente, vede attraverso le illusioni e le vere forme degli esseri soggetti a metamorfosi, trasformati o trasmutati. Inoltre, il soggetto è in grado di concentrarsi e di osservare ciò che accade sul Piano Etereo (ma non negli spazi extradimensionali). Il raggio di azione accordato a visione del vero è di 36 metri.
Visione del vero, tuttavia, non permette di vedere attraverso oggetti solidi. Non conferisce in alcun modo vista a raggi X o un suo qualsiasi equivalente. Non nega l’occultamento, nemmeno quello causato da nebbia o effetti simili. Visione del vero non aiuta il soggetto a vedere attraverso camuffamenti normali, a individuare creature che sono semplicemente nascoste o a trovare porte segrete nascoste con mezzi normali. Inoltre, gli effetti di questo incantesimo non possono essere potenziati con magie conosciute, quindi non è possibile usare visione del vero attraverso una sfera di cristallo o in combinazione con chiaroudienza/chiaroveggenza.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 5, Druido 7, Mago 6, Stregone 6 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, M (un unguento per gli occhi del costo di 250 mo) |
| Raggio di Azione | contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |