Pathfinder 1e · Incantesimi
Ancora Dimensionale
Impedisce il viaggio extradimensionale
Il livello dipende dalla lista: Chierico 4, Mago 4, Stregone 4. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: si (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Chierico 4, Mago/Stregone 4
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto raggio
Durata 1 minuto/livello
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)
Dalla propria mano protesa scaturisce un raggio verde. Occorre effettuare un attacco di contatto a distanza per colpire il bersaglio. La creatura o l’oggetto colpito dal raggio vengono coperti da un campo di energia verdastra che blocca qualsiasi tipo di viaggio extradimensionale. Le forme di movimento impedite da ancora dimensionale comprendono: camminare nelle ombre, forma eterea, intermittenza, labirinto, porta dimensionale, portale, proiezione astrale, spostamento planare, teletrasporto, transizione eterea e Capacità Magiche simili. L’incantesimo impedisce per tutta la sua durata anche l’uso di cerchio di teletrasporto o di portale.
Ancora dimensionale non interferisce con il movimento di creature che si trovano già in forma eterea o astrale quando l’incantesimo viene lanciato e non blocca percezioni o forme di attacco extradimensionali. Infine, non impedisce alle creature evocate di scomparire al termine di un incantesimo di evocazione.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 4, Mago 4, Stregone 4 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Effetto | raggio |
| Durata | 1 minuto/livello |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | si (oggetto) |