Calmare Emozioni

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Calmare Emozioni

Calma le creature, negando gli effetti delle emozioni

Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Chierico 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega;. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Bardo 2, Chierico 2

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Area creature in una propagazione con raggio di 6 m

Durata Concentrazione, fino a 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì

Questo incantesimo tranquillizza le creature agitate. Non si ha un controllo diretto sulle creature che ne subiscono l’effetto, ma si può impedire alle creature infuriate di combattere o a quelle euforiche di eccedere. Le creature che ne subiscono l’effetto non possono intraprendere azioni violente (anche se possono difendersi) o fare alcunché di distruttivo. Qualsiasi azione aggressiva che comporti danni contro le creature calmate spezza immediatamente l’incantesimo sulle creature minacciate.

Questo incantesimo sopprime immediatamente (ma non dissolve) qualsiasi bonus morale garantito da incantesimi come benedizione, buone speranze e ira, oltre a negare a un Bardo la capacità di Ispirare coraggio o a un Barbaro la sua ira. Sopprime anche qualsiasi effetto di paura e rimuove la condizione confuso da tutti i bersagli. Per tutta la durata di calmare emozioni, l’incantesimo soppresso non ha effetto. Quando calmare emozioni termina, l’incantesimo originario torna a funzionare sulla creatura, purché la sua durata non si sia esaurita nel frattempo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 2, Chierico 2
ScuolaAmmaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale];
ComponentiV, S, FD Raggio di azione : medio (30 m + 3 m/livello)
Areacreature in una propagazione con raggio di 6 m
DurataConcentrazione , fino a 1 round/livello (I)
Tiro SalvezzaVolontà nega;
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Calmare Emozioni

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta