Pathfinder 1e · Incantesimi
Camuffare Se Stesso
Modifica l’aspetto
Il livello dipende dalla lista: Bardo 1, Mago 1, Stregone 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 1, Mago/Stregone 1
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata 10 minuti/livello (I)
Si può fare in modo che la propria persona (compresi i vestiti, le armi, l’armatura e l’Equipaggiamento) appaiano diversi. Si può apparire più alti o più bassi di 30 cm, più magri o più grassi. Non si può cambiare tipo di creatura (anche se si può apparire come un diverso sottotipo). Per il resto, l’entità del cambiamento è lasciata alle proprie decisioni. Ci si può limitare ad aggiungere o a togliere dettagli minori, o decidere di apparire come una persona completamente diversa.
L’incantesimo non conferisce i modi di fare o le caratteristiche della forma scelta, non altera le proprie capacità percettive tattili (tocco) o uditive (suono) o l’Equipaggiamento. Se si utilizza questo incantesimo per creare un camuffamento, si ottiene bonus +10 alla prova di Camuffare. Le creature che interagiscono con il mascheramento hanno diritto a un Tiro Salvezza su Volontà per riconoscerlo come un’illusione.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 1, Mago 1, Stregone 1 |
|---|---|
| Scuola | Illusione (mascheramento) |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | 10 minuti/livello (I) |