Pathfinder 1e · Incantesimi
Canto di Discordia
Costringe i bersagli ad attaccarsi l’uno con l’altro
Il livello dipende dalla lista: Bardo 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale, sonoro]; Livello Bardo 5
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)
Area creature in una propagazione del raggio di 6 m
Durata 1 round/livello
Tiro Salvezza Volontà nega; Resistenza agli Incantesimi sì
L’incantesimo fa sì che tutte le creature all’interno dell’area si attacchino l’un l’altra, piuttosto che prendersela con i rispettivi nemici. Ogni round tutte le creature sotto l’effetto dell’incantesimo hanno una probabilità del 50% di attaccare il bersaglio a loro più vicino. (Tirare per determinare il comportamento di tutte le creature ogni round, all’inizio del loro turno). Una creatura che non attacchi il suo vicino è libera di agire normalmente per quel round. Le creature costrette da un canto di discordia ad attaccarsi a vicenda impiegano tutti i metodi a loro disposizione, selezionando gli incantesimi più letali e le tattiche di combattimento più vantaggiose. Non infieriscono però sui bersagli privi di sensi.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 5 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale, sonoro] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | medio (30 m + 3 m/livello) |
| Area | creature in una propagazione del raggio di 6 m |
| Durata | 1 round/livello |
| Tiro Salvezza | Volontà nega |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |