Charme su Animali

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Charme su Animali

Rende un animale amichevole

Il livello dipende dalla lista: Druido 1, Ranger 1. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega;. Resistenza agli incantesimi: si. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (charme) [influenza mentale]; Livello Druido 1, Ranger 1

Bersaglio 1 animale

Funziona come charme su persone, tranne che ha effetto su una creatura del tipo animale.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 1, Ranger 1
ScuolaAmmaliamento (charme) [influenza mentale]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionevicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio1 creatura Animale
Durata1 ora/livello
Tiro SalvezzaVolontà nega;
Resistenza agli Incantesimisi

Fonte: Manuale di Gioco · Charme su Animali

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta