Conoscenza delle Leggende

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Conoscenza delle Leggende

Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto

Il livello dipende dalla lista: Bardo 4, Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Scuola divinazione; Livello Bardo 4, Mago/Stregone 6

Tempo di lancio vedi testo

Componenti V, S, M (incenso del valore di almeno 250 mo), F (4

listelli di avorio del valore di 50 mo ognuno)

Raggio di azione personale

Bersaglio se stessi

Durata vedi testo

Conoscenza delle leggende richiama alla mente leggende riguardanti un personaggio, un luogo o un oggetto importante. Se la persona o l’oggetto è presente, o se ci si trova nel luogo in questione, il tempo di lancio sarà solo di 1d4 × 10 minuti. Se si possiedono solo informazioni dettagliate sulla persona, sul luogo o sull’oggetto, il tempo di lancio sarà pari a 1d10 giorni, e le Conoscenze così ottenute saranno frammentarie e poco specifiche (anche se potrebbero aiutare a trovare quello che si sta cercando, permettendo di ottenere migliori risultati con un successivo conoscenza delle leggende). Se si conoscono solo voci generiche su ciò che si cerca, il tempo di lancio sarà di 2d6 settimane, e le Conoscenze così ottenute saranno vaghe e incomplete (anche se spesso condurrebbero a informazioni più dettagliate, permettendo di ottenere migliori risultati con un successivo conoscenza delle leggende).

Durante il lancio dell’incantesimo, ci si può dedicare solo ad attività di routine come mangiare, dormire e così via. Una volta completata, la divinazione richiama alla mente leggende (sempre che ce ne siano) riguardanti la persona, il luogo o l’oggetto specificato. Potrebbero essere leggende ancora attuali, leggende che sono state dimenticate, o anche informazioni che non sono mai venute alla luce. Se l’argomento della ricerca non è mai entrato nella leggenda, non si ottiene alcuna informazione. Come regola generale, si considerano “leggendari’’ i personaggi di 11° livello o più, tutti i loro avversari, gli oggetti magici maggiori che hanno posseduto e i luoghi in cui hanno compiuto le loro imprese più importanti.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 4, Mago 6, Stregone 6
ScuolaDivinazione
Tempo di Lanciovedi testo
ComponentiV, S, M (incenso del valore di almeno 250 mo), F (4 listelli di avorio del valore di 50 mo ognuno)
Raggio di Azionepersonale
Bersagliose stessi
Duratavedi testo

Fonte: Manuale di Gioco · Conoscenza delle Leggende

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta