Imprigionare

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Imprigionare

Seppellisce il soggetto sotto terra

Il livello dipende dalla lista: Mago 9, Stregone 9. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 9

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura toccata

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì

Quando si lancia imprigionare, la creatura toccata viene sepolta in una sfera magica nelle profondità della terra, in uno stato di animazione sospesa (vedi l’incantesimo stasi temporale). La vittima rimane dov’è fino a quando nel luogo in cui è stata imprigionata non viene lanciato l’incantesimo libertà. Nessuna ricerca magica, tramite una sfera di cristallo, l’incantesimo localizza oggetto o qualche divinazione simile, è in grado di rivelare la presenza di una creatura imprigionata, con l’eccezione di rivela locazioni. Gli incantesimi desiderio o miracolo non sono in grado di liberare il bersaglio, ma possono dare informazioni sul luogo in cui è stato sepolto. Se si è a conoscenza del nome e di qualche dettaglio della vita del bersaglio, quest’ultimo subisce penalità –4 al suo Tiro Salvezza.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 9, Stregone 9
ScuolaAbiurazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura toccata
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaVolontà nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Imprigionare

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta