Pathfinder 1e · Incantesimi
Luce
L’oggetto risplende come una torcia
Il livello dipende dalla lista: Bardo 0, Chierico 0, Druido 0, Mago 0, Stregone 0. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola invocazione [luce]; Livello Bardo 0, Chierico 0, Druido 0, Mago/Stregone 0
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, M/FD (una lucciola)
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 oggetto toccato
Durata 10 minuti/livello
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Questo incantesimo fa brillare un oggetto con l’intensità di una torcia, diffondendo illuminazione normale in un raggio di 6 metri e aumentando di un grado il livello di luce per altri 6 metri aggiuntivi, fino a luce normale (buio diventa luce fioca, la luce fioca diventa normale). In un’area di luce intensa o normale l’incantesimo non ha effetto. L’effetto di per sé è immobile, ma l’oggetto su cui viene lanciato potrebbe essere spostato.
Si può avere solo un incantesimo di luce attivo in ogni momento. Se se ne lancia un altro mentre ce n’è uno ancora in effetto, il precedente si dissolve. Se si rende l’incantesimo permanente (attraverso permanenza o un effetto simile), questa limitazione non conta. Luce può essere usato per contrastare o dissolvere qualsiasi incantesimo di oscurità di pari livello.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 0, Chierico 0, Druido 0, Mago 0, Stregone 0 |
|---|---|
| Scuola | Invocazione [luce] Scuola Elementale : Legno 0 |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, M/FD (una lucciola) |
| Raggio di Azione | Contatto |
| Bersaglio | 1 oggetto toccato |
| Durata | 10 minuti/livello |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |