Pathfinder 1e · Incantesimi
Momento di Prescienza
Si ottiene bonus cognitivo +1/livello su un singolo tiro per colpire, prova o Tiro Salvezza
Il livello dipende dalla lista: Mago 8, Stregone 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Scuola divinazione; Livello Mago/Stregone 8
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione personale
Bersaglio se stessi
Durata 1 ora/livello o finché non viene scaricato
L’incantesimo conferisce un sesto senso. Una sola volta nel corso della durata dell’incantesimo, si può decidere di utilizzare questo effetto. L’incantesimo conferisce un bonus cognitivo uguale al proprio livello dell’incantatore (massimo +25 ad un singolo tiro per colpire, una prova di Manovra in Combattimento, prova di caratteristica o di Abilità contrapposta, o Tiro Salvezza. In alternativa, si può applicare il bonus cognitivo alla propria CA contro un singolo attacco (anche se si è impreparati). L’attivazione dell’effetto non richiede un’azione; lo si può anche attivare durante il turno di un altro personaggio, se necessario. Si deve però scegliere di impiegare il momento di prescienza prima di compiere il tiro che si vuole modificare e, una volta usato, l’incantesimo termina. Non si può attivare su di sé più di un momento di prescienza alla volta.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 8, Stregone 8 |
|---|---|
| Scuola | Divinazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | personale |
| Bersaglio | se stessi |
| Durata | 1 ora/livello o finché non viene scaricato |