Regressione Mentale

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Regressione Mentale

Intelligenza e Carisma del soggetto scendono a 1

Il livello dipende dalla lista: Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Mago/Stregone 5

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, M (una manciata d’argilla, cristallo o sfere di vetro)

Raggio di azione medio (30 m + 3 m/livello)

Bersaglio 1 creatura

Durata istantaneo

Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì

Se la creatura bersaglio fallisce un Tiro Salvezza su Volontà, i suoi punteggi di Intelligenza e Carisma scendono a 1. La creatura non è più in grado di lanciare incantesimi, usare le sue Abilità basate sull’Intelligenza o sul Carisma, comprendere un linguaggio o comunicare coerentemente. Riconosce tuttavia chi sono i suoi amici e riesce a seguirli e forse anche a proteggerli. La creatura rimane in questo stato finché non viene usato un incantesimo desiderio, desiderio limitato, guarigione o miracolo per annullarne gli effetti. Le creature in grado di lanciare incantesimi arcani come i maghi e gli stregoni, subiscono penalità –4 al loro Tiro Salvezza.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 5, Stregone 5
ScuolaAmmaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, M (una manciata d’argilla, cristallo o sfere di vetro)
Raggio di Azionemedio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio1 creatura
Durataistantaneo
Tiro SalvezzaVolontà nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Regressione Mentale

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta