Pathfinder 1e · Incantesimi
Respingere Legno
Respinge gli oggetti in legno
Il livello dipende dalla lista: Druido 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola trasmutazione; Livello Druido 6
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione 18 m
Area linea di emanazione di 18 m centrata su di sé
Durata 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Dalla propria persona hanno origine ondate di energia che si muovono nella direzione che si è scelta, spingendo lontano tutti gli oggetti di legno che si trovano sul percorso dell’incantesimo, fino ai limiti del suo raggio di azione. Gli oggetti di legno con un diametro superiore a 7,5 cm e che sono stati fissati saldamente non ne subiscono l’effetto, al contrario degli oggetti liberi. Gli oggetti di legno fissi con diametro di 7,5 cm o meno, si piegano e si spezzano e i loro pezzi si muovono con l’onda di energia. Gli oggetti che subiscono l’effetto dell’incantesimo vengono respinti alla velocità di 12 metri per round.
Gli scudi di legno, le lance, i foderi e le impugnature delle armi, i dardi e le frecce saranno tutti respinti, e porteranno con sé i loro possessori. Una creatura trascinata da un oggetto che sta portando può lasciarlo andare. Una creatura trascinata da uno scudo può sganciarlo con un’azione di movimento e lasciarlo cadere come azione gratuita. Se una lancia è piantata a terra o in qualche modo fissata per impedire questo movimento Forzato, si spezza. Anche gli oggetti magici con parti in legno vengono respinti, anche se un campo antimagia è sufficiente a bloccare gli effetti dell’incantesimo.
Le ondate di energia continuano a percorrere la direzione specificata per tutta la durata dell’incantesimo. Dopo avere lanciato questo incantesimo e una volta che la direzione è stata decisa, si possono fare altre cose o andarsene senza che questo modifichi il potere dell’incantesimo.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 6 |
|---|---|
| Scuola | Trasmutazione |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S |
| Raggio di Azione | 18 m |
| Area | emanazione in una linea di 18 m che ha origine su di sé |
| Durata | 1 minuto/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |