Respingere Metallo o Pietra

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Respingere Metallo o Pietra

Respinge il metallo e la pietra

Il livello dipende dalla lista: Druido 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione [terra]; Livello Druido 8

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S

Raggio di azione 18 m

Area linea di emanazione di 18 m centrata su si sé

Durata 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no

Come respingere legno, questo incantesimo crea ondate di energia invisibili e intangibili che hanno origine da sé. Tutti gli oggetti di metallo o di pietra che si trovano sul percorso dell’incantesimo vengono respinti lontano, fino ai limiti del suo raggio di azione. Gli oggetti fissi di metallo o di pietra con diametro superiore a 7,5 cm e quelli liberi più pesanti di 250 kg non ne subiscono l’effetto. Tutto il resto, inclusi oggetti animati, piccoli macigni e creature in armatura di metallo vengono respinti. Gli oggetti fissi con diametro di 7,5 cm o meno si piegano e si spezzano e i loro pezzi si muovono con l’onda di energia. Gli oggetti che subiscono l’effetto dell’incantesimo vengono respinti alla velocità di 12 metri per round.

Gli oggetti come le armature di metallo, le spade e simili vengono respinti trascinando i loro possessori con sé. Anche gli oggetti magici con parti di metallo vengono respinti, anche se un campo antimagia è sufficiente a bloccare gli effetti dell’incantesimo. Una creatura che viene trascinata da uno scudo può scioglierlo come azione di movimento e lasciarlo cadere come azione gratuita.

Le ondate di energia continuano a percorrere la direzione specificata per tutta la durata dell’incantesimo. Dopo avere lanciato questo incantesimo e una volta che la direzione è stata decisa, si possono fare altre cose o andarsene senza che questo modifichi il potere dell’incantesimo.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoDruido 8
ScuolaAbiurazione [terra] Scuola Elementale : Metallo 9
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S
Raggio di Azione18 m
Arealinea di emanazione di 18 m centrata su si sé
Durata1 round/livello (I)
Tiro Salvezzanessuno
Resistenza agli Incantesimino

Fonte: Manuale di Gioco · Respingere Metallo o Pietra

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta