Pathfinder 1e · Incantesimi
Respingere Parassiti
Insetti, ragni e altri parassiti rimangono a una distanza di 3 m
Il livello dipende dalla lista: Bardo 4, Chierico 4, Druido 4, Ranger 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno o Volontà nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola abiurazione; Livello Bardo 4, Chierico 4, Druido 4, Ranger 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S, FD
Raggio di azione 3 m
Area emanazione del raggio di 3 m, centrata su di sé
Durata 10 minuti/livello (I)
Tiro Salvezza nessuno o Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì
Una barriera invisibile respinge i parassiti. Un parassita con meno di un terzo del proprio livello dell’incantatore in Dadi Vita non può oltrepassarla.
Se invece ha almeno un terzo del proprio livello dell’incantatore in Dadi Vita può oltrepassare la barriera superando un Tiro Salvezza su Volontà. Anche così, oltrepassare la barriera infligge al parassita 2d6 danni, e premere contro di essa gli provoca dolore, il che è sufficiente a far desistere la maggior parte dei parassiti.
| Liste del Manuale di Gioco | Bardo 4, Chierico 4, Druido 4, Ranger 3 |
|---|---|
| Scuola | Abiurazione [dolore] |
| Tempo di Lancio | 1 azione standard |
| Componenti | V, S, FD |
| Raggio di Azione | 3 m |
| Area | emanazione del raggio di 3 m, centrata su di sé |
| Durata | 10 minuti/livello (I) |
| Tiro Salvezza | nessuno o Volontà nega; vedi testo |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |