Pathfinder 1e · Incantesimi
Rimuovi Malattia
Cura tutte le malattie che affliggono il soggetto
Il livello dipende dalla lista: Chierico 3, Druido 3, Ranger 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Tempra nega (innocuo). Resistenza agli incantesimi: sì (innocuo). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (guarigione); Livello Chierico 3, Druido 3, Ranger 3
Tempo di lancio 1 azione standard
Componenti V, S
Raggio di azione contatto
Bersaglio 1 creatura toccata
Durata istantaneo
Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo); Resistenza agli
incantesimi sì (innocuo)
Rimuovi malattia cura tutte le malattie di cui soffre un soggetto. Occorre superare una prova di livello dell’incantatore (1d20 + livello dell’incantatore) contro la CD di ciascuna delle malattie che affliggono il bersaglio per riuscire a curare la malattia. L’incantesimo uccide anche gli elementi parassitari, compresi la fanghiglia verde e altri.
Visto che la durata dell’incantesimo è istantanea, non impedisce ulteriori infezioni dopo una successiva esposizione alla stessa malattia.
| Liste del Manuale di Gioco | Chierico 3, Druido 3, Ranger 3 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (guarigione) |
| Componenti | V, S Raggio di azione : contatto |
| Bersaglio | 1 creatura toccata |
| Durata | istantaneo |
| Tiro Salvezza | Tempra nega (innocuo) |
| Resistenza agli Incantesimi | sì (innocuo) |