Pathfinder 1e · Incantesimi
Scrigno Segreto
Nasconde uno scrigno prezioso sul Piano Etereo; lo si può recuperare a proprio piacimento
Il livello dipende dalla lista: Mago 5, Stregone 5. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: nessuno. Resistenza agli incantesimi: no. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola evocazione (convocazione); Livello Mago/Stregone 5
Tempo di lancio 10 minuti
Componenti V, S, F (il forziere e la sua copia in miniatura)
Raggio di azione vedi testo
Bersaglio 1 forziere e fino a 27 dm3 di merci/livello dell’incantatore
Durata 60 giorni o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza nessuno; Resistenza agli Incantesimi no
Grazie a questo incantesimo è possibile nascondere un forziere sul Piano Etereo per un massimo di 60 giorni, e recuperarlo in qualsiasi momento. Il forziere può contenere fino a 27 dm3 di materiale per livello dell’incantatore (a prescindere dalla taglia reale del forziere, che è di circa 90 x 60 x 60 cm). Se al suo interno si trova un essere vivente, c’è una probabilità del 75% che l’incantesimo fallisca. Una volta nascosto il forziere, è possibile recuperarlo concentrandosi (un’azione standard), e questo appare al proprio fianco.
Il forziere deve essere di eccezionale fattura e deve valere non meno di 5.000 mo, creato dai migliori artigiani. Una volta costruito, se ne deve fare una piccola copia (dello stesso materiale e uguale in ogni particolare), in modo che la miniatura del forziere sembri una sua replica perfetta (la copia costa 50 mo). Questi forzieri non sono magici e quindi possono essere chiusi da lucchetti, protetti da glifi e così via, proprio come i normali forzieri.
Per nasconderli, bisogna lanciare l’incantesimo mentre si tocca sia il forziere che la sua replica. Il primo svanisce nel Piano Etereo. È quindi necessaria la copia per riportarlo indietro. Dopo 60 giorni, c’è una probabilità cumulativa del 5% per ogni giorno che il forziere sia perso irrimediabilmente. Se la sua miniatura viene distrutta o perduta, non c’è modo, neanche con un incantesimo desiderio, di riportarlo indietro, anche se è possibile organizzare una spedizione extraplanare per recuperarlo.
Eventuali creature viventi all’interno del forziere mangiano, dormono e invecchiano normalmente, e muoiono nel momento in cui finiscono l’acqua, il cibo, l’aria o qualunque altra cosa di cui abbiano bisogno per sopravvivere.
| Liste del Manuale di Gioco | Mago 5, Stregone 5 |
|---|---|
| Scuola | Evocazione (convocazione) |
| Tempo di Lancio | 10 minuti |
| Componenti | V, S, F (il forziere e la sua copia in miniatura) |
| Raggio di Azione | vedi testo |
| Bersaglio | 1 forziere e fino a 27 dm 3 di merci/livello dell’incantatore |
| Durata | 60 giorni o finché non viene scaricato |
| Tiro Salvezza | nessuno |
| Resistenza agli Incantesimi | no |