Sfera Prismatica

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Sfera Prismatica

Come Muro Prismatico , ma su ogni lato

Il livello dipende dalla lista: Mago 9, Stregone 9. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: vedi testo. Resistenza agli incantesimi: vedi testo. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola abiurazione; Livello Mago/Stregone 9

Componenti: V

Raggio di azione 3 m

Effetto sfera del raggio di 3 m centrata su di sé

Funziona come muro prismatico, ad eccezione che si evoca un globo immobile e opaco di luce dai colori cangianti intorno a sé che protegge da ogni tipo di attacco. La sfera brilla di tutti i colori dello spettro visivo.

L’effetto di cecità causato dalla sfera su tutte le creature con meno di 8 DV dura 2d4 x 10 minuti.

Si può uscire ed entrare nella sfera liberamente, e rimanervi vicino senza alcuna conseguenza. Tuttavia, quando si è al suo interno essa blocca qualunque cosa tenti di attraversarla (inclusi gli incantesimi). Le altre creature che tentano di attaccarvi o di attraversarla subiscono invece gli effetti di ognuno dei colori della sfera, uno alla volta.

Normalmente è visibile solo la metà superiore della sfera, poiché l’altra metà si trova al di sotto del livello del terreno su cui si poggia.

I colori della sfera hanno gli stessi effetti dei colori di un muro prismatico.

Sfera prismatica può essere reso permanente con un incantesimo permanenza.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoMago 9, Stregone 9
ScuolaAbiurazione
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV
Raggio di Azione3 m
Effettosfera del raggio di 3 m centrata su di sé
Durata10 minuti/livello (I)
Tiro Salvezzavedi testo
Resistenza agli Incantesimivedi testo

Fonte: Manuale di Gioco · Sfera Prismatica

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta