Silenzio

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Silenzio

Nega il suono nel raggio di 6 m

Il livello dipende dalla lista: Bardo 2, Chierico 2. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo o nessuno (oggetto). Resistenza agli incantesimi: sì; vedi testo o no (oggetto). La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola illusione (mascheramento); Livello Bardo 2, Chierico 2

Tempo di lancio 1 round

Componenti V, S

Raggio di azione lungo (120 m + 12 m/livello)

Area emanazione del raggio di 6 m centrata su 1 creatura, 1 oggetto o un punto nello spazio

Durata 1 round/livello (I)

Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo o nessuno (oggetto); Resistenza agli Incantesimi sì; vedi testo o no (oggetto)

Una volta lanciato questo incantesimo, nell’area regna il silenzio più totale. Tutti i suoni vengono fermati: la conversazione è impossibile, gli incantesimi con componente verbale non possono essere lanciati, e nessun rumore, non importa da cosa sia stato originato, può entrare o attraversare l’area. L’incantesimo può essere lanciato in un punto qualunque dello spazio, ma l’effetto è stazionario, a meno che non venga lanciato su un oggetto che può essere spostato. L’incantesimo può anche essere centrato su una creatura, facendo sì che ne sia il centro e che l’effetto si sposti seguendo i suoi movimenti. Una creatura non consenziente può tentare un Tiro Salvezza su Volontà per negare l’incantesimo e usare la Resistenza agli Incantesimi, se ne ha una. Gli oggetti in possesso di una creatura o gli oggetti magici che emettono suoni hanno diritto ad un Tiro Salvezza e uno di Resistenza agli Incantesimi, al contrario di quelli incustoditi e dei punti nello spazio. Le creature che si trovano in un’area di silenzio sono immuni agli attacchi, agli incantesimi e agli effetti sonori o basati sul linguaggio.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoBardo 2, Chierico 2
ScuolaIllusione (mascheramento)
ComponentiV, S Raggio di azione : lungo (120 m + 12 m/livello)
Areaemanazione del raggio di 6 m centrata su 1 creatura, 1 oggetto o un punto nello spazio
Durata1 round/livello (I)
Tiro SalvezzaVolontà nega; vedi testo o nessuno (oggetto)
Resistenza agli Incantesimisì; vedi testo o no (oggetto)

Fonte: Manuale di Gioco · Silenzio

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta