Simbolo di Persuasione

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Simbolo di Persuasione

Runa che rende le creature vicine soggette a charme

Il livello dipende dalla lista: Chierico 6, Mago 6, Stregone 6. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Volontà nega. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola ammaliamento (charme) [influenza mentale]; Livello Chierico 6, Mago/Stregone 6

Componenti V, S, M (mercurio e fosforo, più polvere di diamante e opale con un valore totale di almeno 5.000 mo ognuno)

Tiro Salvezza Volontà nega

Funziona come simbolo di morte, ma tutte le creature entro il raggio di simbolo di persuasione diventano invece soggette a charme (come per l’incantesimo charme sui mostri) per 1 ora per livello dell’incantatore.

A differenza di simbolo di morte, simbolo di persuasione non ha limiti di punti ferita; una volta attivato, un simbolo di persuasione semplicemente rimane attivo per 10 minuti per livello dell’incantatore.

Nota: Le trappole magiche come simbolo di persuasione sono difficili da individuare e disattivare. Un Ladro (e solo un Ladro) può usare l’Abilità Percezione per trovare un simbolo di persuasione e Disattivare Congegni per impedirne il funzionamento. La CD in ogni caso è di 25 + il livello dell’incantesimo, o 31 per il simbolo di persuasione.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 6, Mago 6, Stregone 6
ScuolaAmmaliamento (charme) [influenza mentale]
Tempo di Lancio10 minuti
ComponentiV, S, M (mercurio e fosforo, più polvere di diamante e opale con un valore totale di almeno 5.000 mo)
Raggio di Azione0 m; vedi testo
Effettoun simbolo
Duratavedi testo
Tiro SalvezzaVolontà nega
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Simbolo di Persuasione

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta