Pathfinder 1e · Incantesimi
Simpatia
L’oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature
Il livello dipende dalla lista: Druido 9, Mago 8, Stregone 8. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.
Tiro salvezza: Volontà nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.
Scuola ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]; Livello Druido 9, Mago/Stregone 8
Tempo di lancio 1 ora
Componenti V, S, M (una goccia di miele e polvere di perle del valore di 1.500 mo)
Raggio di azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio 1 locazione (fino a 1 cubo con spigolo di 3 m/livello) o 1 oggetto
Durata 2 ore/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì
Si è in grado di far scaturire da un oggetto o da una locazione delle vibrazioni magiche che attraggano un particolare tipo di creature intelligenti o di un particolare allineamento, a propria scelta. Il tipo di creatura che si intende attrarre deve essere nominato specificamente. Il sottotipo di una creatura non è sufficientemente specifico. Analogamente, anche l’allineamento specifico deve essere nominato.
Le creature del tipo o dell’allineamento scelto sentono un bisogno irrefrenabile di rimanere nell’area, o provano il desiderio di toccare o possedere l’oggetto. Il desiderio di rimanere nell’area o di toccare l’oggetto è talmente forte che non può essere contrastato. Se il Tiro Salvezza riesce, la creatura è libera dall’ammaliamento, ma deve ripetere un secondo Tiro Salvezza dopo 1d6 ff10 minuti. Se questo tiro salvezza fallisce, la creatura soggetta all’incantesimo tenta di tornare nell’area o vicino all’oggetto.
Simpatia contrasta e dissolve antipatia.
| Liste del Manuale di Gioco | Druido 9, Mago 8, Stregone 8 |
|---|---|
| Scuola | Ammaliamento (compulsione) [emozione, influenza mentale] |
| Tempo di Lancio | 1 ora |
| Componenti | V, S, M (una goccia di miele e polvere di perle del valore di 1.500 mo) |
| Raggio di Azione | vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) |
| Bersaglio | 1 locazione (fino a 1 cubo con spigolo di 3 m/livello) o 1 oggetto |
| Durata | 2 ore/livello (I) |
| Tiro Salvezza | Volontà nega; vedi testo |
| Resistenza agli Incantesimi | sì |