Veleno

Catalogo in verifica: questa voce non include tutte le regole e capacità del manuale.

Pathfinder 1e · Incantesimi

Veleno

A contatto, infligge 1d3 danni a Cos, 1/round per 6 round

Il livello dipende dalla lista: Chierico 4, Druido 3. Per lanciarlo serve almeno 10 + il livello dell’incantesimo nella caratteristica di lancio.

Tiro salvezza: Tempra nega; vedi testo. Resistenza agli incantesimi: sì. La CD è 10 + livello dell’incantesimo nella tua lista + modificatore della caratteristica di lancio.

Scuola necromanzia; Livello Chierico 4, Druido 3

Tempo di lancio 1 azione standard

Componenti V, S, FD

Raggio di azione contatto

Bersaglio 1 creatura vivente toccata

Durata istantaneo; vedi testo

Tiro Salvezza Tempra nega; vedi testo; Resistenza agli Incantesimi sì

Invocando i poteri velenosi dei predatori naturali, si trasmettono al bersaglio gli effetti di un orribile veleno con un attacco di contatto in mischia riuscito. Il veleno infligge 1d3 danni a Costituzione per round per 6 round. Il bersaglio può tentare di negare i danni effettuando un Tiro Salvezza su Tempra ogni round, e se lo supera nega il danno del round e si mette fi ne all’effetto del veleno.

Dati di gioco presenti nel catalogo
Liste del Manuale di GiocoChierico 4, Druido 3
ScuolaNecromanzia [veleno]
Tempo di Lancio1 azione standard
ComponentiV, S, FD
Raggio di Azionecontatto
Bersaglio1 creatura vivente toccata
Durataistantaneo; vedi testo
Tiro SalvezzaTempra nega; vedi testo
Resistenza agli Incantesimisì

Fonte: Manuale di Gioco · Veleno

Dati di gioco dal Pathfinder RPG Core Rulebook (Paizo), consultati nel PRD. Terminologia italiana confrontata con il PRD di Golarion. Dati e brevi sintesi delle regole sono Open Game Content sotto OGL 1.0a; vedi /licenses/pf1-ogl.txt. Le spiegazioni e gli esempi di Forgia d’eroi sono originali.

Fonte italiana · Acquisita il 2026-10-26

Licenza OGL-1.0a · Avvisi dei manuali · Riconoscimenti

Supporto creatore: Progressioni e dati conservati; verifica completa degli effetti richiesta